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:: Master, Héros et l'Elite de Madrigale ::

 
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Majo
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MessagePosté le: Dim 21 Nov - 15:15 (2010)    Sujet du message: Master, Héros et l'Elite de Madrigale Répondre en citant

Vous avez atteint le niveau 120 ?



Bravo! Good Game !  


    

Etre 120, c’est bien… On peut faire plein de choses… Mais si vous vous lassez au bout d’un moment, que faire me direz vous?


Bah passez Master vous répondrais-je !



Et si c’est trop facile pour vous ? Et bien, devenez Héros !



Et au niveau 130 H, faites parti de l’Elite afin de grimper vers les sommets et atteindre le niveau 140 H…


Bon ça fait loin tout ça…


Alors voici 3 petits tutos pour vous aider à devenir un roxxor...


Master     

Héros     


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Dernière édition par Majo le Dim 21 Nov - 16:26 (2010); édité 3 fois
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MessagePosté le: Dim 21 Nov - 15:15 (2010)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Dim 21 Nov - 15:46 (2010)    Sujet du message: Master, Héros et l'Elite de Madrigale Répondre en citant

Master :




Bon commençons par le commencement… Vous êtes niveau 120 à 99,99% ?
Vous voulez devenir Master. Rendez vous à Volcane (munis d’un bullephant… à ne pas oublier…)

   
   

   
   Puis, allez parler à la Fille Mystérieuse…

   
   

   

   
Elle vous donnera la quête pour devenir un Maître.


Elle vous demandera alors de lui fournir :
  
5 articulations


10 Rincruets


  
 
 

Une fois la quête validée, … oui vous pouvez sabrer le champagne.. mais surtout certaines choses se produisent :



- Votre personnage redeviendra niveau 60.
- Votre personnage gagnera 50% de l’Exp. normale. (gloups)
- Votre personnage aura les points de compétence correspondant à votre niveau.
- Votre personnage aura des point de stat correspondant à votre niveau (118)

 - Votre personnage pourra porter des armures allant jusqu’au level 120 (en fonction de votre métier).
- Pour chaque niveau gagné en tant que maître, votre personnage gagnera un point de stat additionnel..
- Un Blason de maître sera apposé à côté du nom de votre personnage :



60-69                        

70-79                        

80-89                        

90-99                        

100-109                     

110-120                      
   

   

   
-          Votre personnage gagnera les compétences master correspondant à sa classe :


   




 
PS : Si vous possédez des points de PK, puis effectuez la quête pour passer niveau 60 Maître, vous garderez vos points de PK et ne pourrez plus les enlever avant d'avoir remonté vos niveaux.

Attention donc : pensez à enlever vos points de PK à l'aide d'un ange AVANT d'effectuer votre quête.
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MessagePosté le: Dim 21 Nov - 16:14 (2010)    Sujet du message: Master, Héros et l'Elite de Madrigale Répondre en citant

Héros :


Une fois que vous serez un Maître de niveau 120 avec 99,99% d’expérience… Vous pourrez envisager de suivre la voie du Héros.


Pour activer et valider la quête, même lieu que pour le Master… Rendez vous à Volcane et parlez à la Fille Mystérieuse.
Elle vous demandera de lui fournir (elle est exigeante et oui !  ):



  
  
5 cœurs de Dragon




10 dents de Dragon
10 yeux étranges


  


  

Une fois cette quête validée, votre personnage connaitra les changements suivant :


- Le niveau affiché de votre personnage sera remplacé par la mention Héros à la place de lv 120.
- Votre personnage gagnera 15 points de stat supplémentaires.

- Un Blason de Héro sera apposé à côté du nom de votre personnage :


121-129                 



 
  - Votre personnage acquerra la compétence de Héros de sa classe

Pour améliorer la compétence de Héros :



  



  

  

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MessagePosté le: Dim 21 Nov - 16:24 (2010)    Sujet du message: Master, Héros et l'Elite de Madrigale Répondre en citant

Classe Elite :


Depuis l’Acte VII, les joueurs (les plus audacieux et les plus acharnés !) peuvent accéder à des classes élites à partir du niveau 130 Héros.
Voici les évolutions de classes:


  • Chevalier                     à                    Templier
  • Assassin                   à                     Spadassin
  • Jester                       à                    Sylphide
  • Ranger                     à                    Arbalétrier
  • Prêtre                       à                    Primat
  • Moine                        à                    Chanoine
  • Sorcier                      à                    Envoûteur
  • Elémentaliste             à                    Arcaniste
          



Pour effectuer ce changement, vous devrez aller rencontrer le maître de classe Elite correspondant dans le village Elliun.

          

          
          
 


Cet entraineur vous donnera des missions (qui seront détaillées ultérieurement) à accomplir pour s’assurer que vous êtes digne de son enseignement.



En débloquant cette nouvelle évolution de votre classe, vous obtiendrez naturellement de nouvelles techniques et sorts.
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